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domingo, 19 de mayo de 2013

¿Por qué un Nintendo Direct un mes antes del E3?


Vivimos en un tiempo en el que ser fan de Nintendo nos puede jugar malas pasadas.
Este Nintendo Direct era buena muestra de ello. Y es que resulta curioso pensar en que tras una semana más que aburrida en cuanto a noticias (pues todos estamos ya esperando el 21 de mayo, donde se presentará la nueva consola de Microsoft) de repente se anuncia que al día siguiente tendremos una Nintendo Direct sobre WiiU.

Y no será porque no lo dijo ya Nintendo. "Será una conferencia para concretar fechas de lanzamiento"... Pues no, no les sirvió, la gente se empezó a inventar paranoias variadas sobre posibles grandiosos anuncios, la intención de eclipsar la conferencia de Microsoft (que digo yo, si quieres eclipsarlo, hazlo justo el día antes o el mismo día, no?) y otras tantas pajas mentales...

¿Y qué salió de la conferencia aparte de un Mario & Sonic en los JJOO de Invierno y el anuncio de la colaboración entre SEGA y Nintendo? (quien nos lo diría de pequeños, que ahora estas dos antaño rivales se harían amigos!!)

Pues... NADA!!! Fechas de lanzamiento... A qué hemos venido aquí?

¡¡¡Si hubiera querido ver comer naranjas me hubiese apuntado a clases de comer naranjas!!!
Y es que no nos engañemos, el E3 está a la vuelta de la esquina. Que Nintendo no es tonta, y prefiere guardarse lo mejor para el previo al E3, es evidente. Llama la atención pensar en qué sentido tiene montar dos Nintendo Direct en menos de un mes, pero tiene toda la lógica del mundo.

Antes, con las grandes conferencias, el previo al E3 significaba hablar de:
  • Cifras de ventas
  • Fechas de lanzamiento de títulos ya anunciados
  • Presentación de juegos ya anunciados
  • Presentación de juegos nuevos
Si te quitas las cifras de ventas (que a los usuarios de a pie no nos interesan), y además te quitas hablar de juegos no tan trascendentes para el futuro como New Super Luigi U, Game & Wario, o Pikmin 3 que son lanzamientos a muy corto plazo, nos queda la sensación de un próximo Nintendo Direct que será una novedad tras otra. Quitarle el efecto tedioso de hablar de algo que ya sabes, genera una sensación de plenitud que ellos saben que viene de maravilla.

El hecho de no haberse apuntado al carro de las conferencias como otros años nos indica que lo que quieren es eso, mostrar novedades y punto. Y eso es de agradecer. Puede resultar una gran conferencia si muestran los juegos que todos estamos deseando ver ya.

Aquí os dejo el anterior Nintendo Direct por si quereis echarle un vistazo.






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lunes, 29 de abril de 2013

Próximos lanzamientos para Mayo

Este mes se avecinan varios títulos dignos de reseñar, ahora que acabamos abril. Aquí lo podeis ver, no hay un solo momento de respiro para los gamers. Aquí teneis unas muy buenas propuestas para este mes de mayo.

 

Far Cry 3: Blood Dragon:

Fecha de lanzamiento: 01/05/2013

Plataformas: PS3, Xbox 360, PC. 

El mes se estrena con un juego muy especial lanzado para las plataformas digitales Steam, PS Store y Xbox Live. El juego mezcla escenas de estilo clásico de los ordenadores de 16 bits con la jugabilidad abierta y motor gráfico de Far Cry 3 en un juego con mucho humor y más arcade que el original.


The Walking Dead:

Fecha de lanzamiento: 10/05/2013

Plataformas: PS3, Xbox 360, PC. 

La primera temporada de la saga basada en la licencia del cómic (y también serie de TV) creada por Telltale Games llega en formato físico a PS3, Xbox 360 y PC. Si te gustan las aventuras gráficas esta es la mejor que te puedes encontrar en la actualidad. 


Metro Last Light:

Fecha de lanzamiento: 17/05/2013

Plataformas: PS3, Xbox 360, PC. 

Entramos en el mundo de los refugios del Metro de Moscú, donde los mutantes acechan de nuevo. Un shooter con momentos de survival horror, bastante continuista jugablemente, que relata los hechos sucedidos entre el anterior Metro 2033 y la novela Metro 2034.

Donkey Kong Country Returns 3D:

Fecha de lanzamiento: 24/05/2013

Plataforma: Nintendo 3DS.

Con este juego te volverán las ganas de hacer el mono. Donkey Kong y Diddy Kong vuelven en la misma aventura que ya vimos en Wii. La gran baza es que incluye un modo de dificultad más asequible, niveles extra, y sobre todo un efecto 3D que le dota de una profundidad digna de ver en tu 3DS.


Resident Evil Revelations:

Fecha de lanzamiento: 24/05/2013

Plataformas: PS3, Xbox 360, WiiU, PC.

El original lanzado en 3DS, ahora podemos jugarlo en pantalla grande y con gráficos en alta definición. Sin duda el mejor Resident Evil de los últimos tiempos, mezclando acción con momentos más propios de un Survival Horror. Sobresaltos, pasillos oscuros y también momentos para disparar a todo bicho viviente.

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viernes, 19 de abril de 2013

La tan ansiada actualización de WiiU

La semana que viene sale la esperada actualización de WiiU. 

¿Esperada por quien? Hay pocas ventas en WiiU. Pero es innegable que existe actualmente una base inicial de usuarios que ansían ver cumplida una mejora en la carga del menú de WiiU.

Y otra mejora interesante también va a llegar. Al mantener pulsado el botón B al iniciar la consola podemos acceder directamente al modo Wii sin necesidad de pasar antes por el menú WiiU. Y esto, en época de vacas flacas en juegos de WiiU es muy usado por quienes antes tuvieran Wii, lo cual agiliza bastante la espera para jugar o, por ejemplo, acceder a todos los juegos descargados en Wiiware o la Consola Virtual.

Por lo demás, se podrán pasar datos de un disco duro USB a otro. Esto que puede parecer una tontería, no será tan absurdo cuando con el tiempo la gente cambie sus pequeños discos duros por otros de mayor capacidad, algo que no se ha podido hacer con PS3 y Xbox 360, sino es por medio de una copia de seguridad y posterior cambio del disco interno, algo que a muchos les tira para atrás.

También se podrán descargar actualizaciones sin necesidad de poner el juego del que forma parte la actualización en concreto.

Y no se puede olvidar un detalle de lo más interesante! La Consola Virtual se estrenará definitivamente en WiiU. ¿Acabarán dándose cuenta en Nintendo de que los precios baratos son para ellos un negocio más rentable que poner juegos de 20 años o más a 5€? Veremos qué sucede, si aunque sea hacen ofertas temporales de algunos juegos, tal y como pasa con los lanzamientos actuales de prueba de la Consola Virtual a 0,30€.

Ahora, esperar a que se materialice la actualización. Todo parece indicar que Nintendo aguarda a tener preparadas estas mejoras para mostrar sus cartas. Si son listos mostrarán su arsenal antes o en el E3, es su oportunidad de mostrar todo lo que tienen, sino... Quizá sea tarde.
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viernes, 5 de abril de 2013

El futuro de los videojuegos da pereza


Echo un vistazo a mi estantería. Me quedo embobado mirando semejantes títulos...

Y es que la generación de 360, Wii y PS3 acaba... ya ha dejado paso en primer lugar a WiiU, y en un futuro que casi puede tocarse con los dedos. Anteriormente, Dreamcast, Playstation 2, Gamecube y Xbox habían logrado grandísimos juegos en su generación. Crazy Taxi, Jet Set Radio o Virtua Fighter 4 nos mostraron la manera tan maravillosa de hacer buenos arcade que tenía Sega. Playstation 2 nos mostró genialidades que superaron a los de PSX, como pasó con el magistral (aún para mí el referente de los 128 bits) Metal Gear Solid 3, los mundos 3D de los nuevos GTA desde el III en adelante, la mezcla de espadazos y mitología griega de God of War...
Nintendo nos enseño que sus sagas pueden reinventarse, el aspecto tridimensional de Metroid Prime, el estilo animado de Zelda Wind Waker o la diversión de limpiar una isla entera en Super Mario Sunshine eran apuestas por la innovación, mostrando que Nintendo siempre ha intentado innovar, incluso antes de Wii.
Por su parte Xbox nos mostró novedades, nos hizo plantar definitivamente a los FPS en consola (aunque posteriormente se convirtiera en su mal en Xbox 360), nos hizo usar la consola para conectarnos online y disfrutar con los amigos allá donde estuvieran. Además nos acercó aún más a exitazos como Half Life 2 o Doom 3, en un principio disponibles para PC.

Esta generación pasada introdujo el poder de internet optimizado en las PS3, Xbox 360 y Wii. Ahora podemos descargar demos, disfrutar de servicios online, y tenemos juegos en alta definición.
Gracias a esta generación he descubierto el poder narrativo muy próximo al cine en muchos juegos (cuando antes casi sólo lo había descubierto en sagas como Metal Gear Solid). Me ha acercado los estragos de la Segunda Guerra Mundial y la toma del Reichstag por parte de los soviéticos en mi propia piel en el mundo en guerra de Call of Duty. Me ha hecho sentir un cazador de tesoros en Uncharted, tomar decisiones de todo tipo y notar la angustia de perder de vista a tu propio hijo en un centro comercial en Heavy Rain, elegir entre el bien o el mal en inFamous o tener una galaxia en mis manos en Mass Effect...


Sí, mi actual predilecta es PS3, creo que se ha notado en mi texto, pero he de admitir que poco a poco se ha convertido en la que mejor compensa títulos multiplataforma con exclusivos.

Por eso cuando ahora veo las nuevas consolas pienso que no me van a ofrecer más de todas esas sensaciones, todo se verá más bonito y detallado, pero por ahora me quedaré como estoy. Me da pereza empezar un mundo dominado por la potencia gráfica, al menos de inicio. Ya he apostado por WiiU, y es posible que me haya equivocado, o que no, pero desde luego es innegable que el potencial actual de las consolas que tenemos desde hace años en casa ya es más que suficiente en muchos aspectos, sobre todo cuando lo que uno más busca es diversión.
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martes, 15 de enero de 2013

Empezando el 2013

Empezando el año de manera personalmente dura a la vez que esperanzadora...

Si bien está más que claro que el blog ha sido abandonado a su suerte durante un mes entero, tengo un montón de porqués, todos de caracter personal y familiar, que me han impedido, tanto anímica como mentalmente, centrarme en textos interesantes. Ante bloqueos como este, que son de tiempo y falta de ganas, opté por el "si lo que vas a decir no es mejor que el silencio, déjalo".

Poco a poco vamos remontando, todo va a mejor y creo que en breve empezarán las entradas interesantes que espero, a todos los amigos cinéfilos y jugones sobre todo, sea de vuestro agrado y ojalá estén repletas de todo tipo de genialidades que salgan de mi cabeza.

Hablando de genialidades, resulta que una de las últimas sagas que empecé a descubrir fue la saga Mass Effect, una suma de entregas, como están planteadas ultimamente por trilogias, y siendo para mí el punto más adictivo (por ser la mitad de la historia, por ver diferentes repercusiones, etcétera) la segunda entrega, por la que avanzo poco a poco, y que unido a la magnífica Banda Sonora y estupenda ambientación, lo convierte en un éxito que descubrí tarde, y seguro que no será el último título ni la última saga que descubra de manera tardía y acabe maravillado ante la calidad que atesora.



Queda pendiente, por cierto, hacer una gran entrada sobre las Impresiones finales de WiiU, ya en el mercado desde hace mes y medio, ya tengo algo escrito pero hasta que no la complete ahí queda pendiente, las cosas mejor bien hechas...

También me ha picado el gusanillo de la informática, la programación informática y diseño web, de la que quiero profesionalizarme con el tiempo en la medida de lo posible, y comenzar con proyectos que me vienen constantemente a la cabeza.

El mono de la lectura me asalta con los libros sobre microinformática en España durante los años 80, curioso descubrir como unos jovencísimos emprendedores empezaron con proyectos ameteur y lo convirtieron en referentes de la industria hasta ya entrados los primeros años de los 90. Lectura 100% recomendable, ambos tomos: Ocho Quilates Vol. I y II, escritos por Jaume Esteve y editados bajo el sello Star-T Magazine Books.



Nos veremos de nuevo, muy pronto!
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martes, 4 de diciembre de 2012

Diciembre, mes de ocio casero...


Este mes es uno de esos del año en los que se sale menos. Uno se ve tan calentito en casa... que sólo apetece quedarse y disfrutar de la tranquilidad del hogar. Disfrutar de una sesión de cine, comer algo en un lugar bien resguardado del frío, y por supuesto cómo no... Jugar esas nuevas entregas que has dejado por ahí recluidas en los meses en los que has estado a otras cosas.

Al no salir tanto puedes refugiarte en casa y aprovechar para ver esas series que tenías en el tintero y que no habías tenido tiempo para darle esa merecida oportunidad.
Sigo con The Walking Dead, además de comenzar a ver Mad Men, del que me habían dado buenísimas reseñas de esta serie y que en sus dos primeros capítulos ya me ha encantado.

¿Y en lo que respecta a juegos? Los videojuegos serán más que reseñados en una o dos semanas, y mayoritariamente me centraré estos días en WiiU, al juego del pack ZombiU se va a unir Call of Duty Black Ops 2 y presumiblemente algún título de la propia Nintendo y/o de la e-Shop. Aparte de esto, hablar de la propia consola, de lo que espero de la misma y de las impresiones que me va a dejar en los primeros días. En este momento no puedo jugar a ella pese a estar ya comprada, pero la semana que viene ya podremos darle un buen vicio en casa, lo que me permitirá hacer un análisis exhaustivo, incluyendo pequeñas posibles dudas con respecto a la retrocompatibilidad, títulos de la e-Shop y de la Consola Virtual de Wii, etc.





También sigo esperando el estreno de la primera parte de El Hobbit, pese a que el hecho de que sea en 3D me genera todo un palo a la hora de comprar la entrada. Espero que merezca la pena el desembolso, la gente que ya usa gafas para el día a día no se suele llevar tan bien con los cines en 3D...

Y por ahora esto es todo, vivo en esa época de transición consolera que ansío con ganas, pero por lo menos siempre hay tiempo para revivir otros juegos ya pasados, sesiones retro que traen buenos recuerdos y que siempre gusta si se separan bien en el tiempo.
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lunes, 22 de octubre de 2012

¿Cómo nos influyen los videojuegos?

Violentos o no, los videojuegos de acción y de disparos tienen un objetivo primordial: divertir. Pese a haber estado creados sin otro fin, permiten a sus adeptos mejorar ciertas habilidades relacionadas con su cerebro y percepción. En este capítulo de Redes, la neurocientífica Daphne Bavelier explica a Eduard Punset sus hallazgos entorno a este tipo de videojuegos y sus posibles aplicaciones en campos como la educación o la rehabilitación de pacientes. También en este programa, Elsa Punset nos enseñará a aprovechar los beneficios y limitar los posibles riesgos no solo de los videojuegos, sino de todas las tecnologías y soportes digitales que hoy inundan nuestras vidas.


Por fin alguien dice lo lógico y lo que llevo viendo desde que juego títulos de acción en primera y tercera persona. Son útiles, ayudan a desarrollar capacidades cerebrales, desde que me volví aficionado a los juegos de disparos desarrollé más reflejos, facilidad de procesar información visual... También me han hecho mejorar en cuanto al resto de géneros de videojuegos. Ya era hora de que hubiera quien lo dijera. Aquí os dejo este pequeño documental de una media hora de duración cortesía de RTVE.
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ID Online PS3