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domingo, 17 de marzo de 2013

Perseguir un sueño...




¿Sabes esa sensación de cuando tienes clara una meta pero ni idea de cómo llegar? Esa sensación de que todo resulta novedoso en el mundo profesional al que quieres llegar es la que nos hace a todos evolucionar a algo mejor.

Algo me ha quedado claro. Adquirir conocimientos nuevos es siempre bueno, nunca jamás penseis que habeis perdido el tiempo estudiando o trabajando en algo que no os gustaba, algo con lo que sentíais que no dabais todo vuestro potencial o que no acababa de llenaros como persona. Porque si uno se para a pensar de todas las experiencias se sacan cosas en claro siempre, se aprende qué hacer, y qué tienes claro que quieres evitar. Se aprende a tener respeto por profesiones que creías que no tenían mucho misterio, conoces gente y compartes opiniones, que siempre resulta enriquecedor.

Así que si tienes claro un sueño, persiguelo, tanto como desees, vive tu vida, disfruta del proceso de aprendizaje y amolda tu mente y tu cuerpo a cada situación. Y por supuesto trabajar disfrutando la experiencia.

No arrepentirse de haber intentado hacerlo, te la pegues o no. Así te sentirás bien, disfrutarás de tu "doble vida", tan buena en lo personal como en lo profesional, y termino este texto como decía ese mítico slogan de Sony (y sé que me repito con la entrada anterior del blog con esta frase) "al menos puedo decir que he vivido".



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ALCANZAR UNA META, DIFICIL...
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UNA ESCALADA DURA...
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DONDE EL TIEMPO PASA CREYENDO QUE NO LLEGARÁS NUNCA...
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DONDE TENEMOS QUE PONERLE MUCHO ESFUERZO...
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PERO AL FINAL LLEGAREMOS A VER EL FINAL.
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TENDREMOS QUE ESFORZARNOS EN CADA PASO QUE DEMOS...
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CONVIVIR CON LAS TRABAS QUE PONGAN A NUESTRO PASO...
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PERO UNA VEZ LLEGAMOS A NUESTRO OBJETIVO, TODO SON SONRISAS!
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ASI QUE NO TEMAS LAS ALTURAS Y DISFRUTA DE LAS VISTAS
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martes, 15 de enero de 2013

Empezando el 2013

Empezando el año de manera personalmente dura a la vez que esperanzadora...

Si bien está más que claro que el blog ha sido abandonado a su suerte durante un mes entero, tengo un montón de porqués, todos de caracter personal y familiar, que me han impedido, tanto anímica como mentalmente, centrarme en textos interesantes. Ante bloqueos como este, que son de tiempo y falta de ganas, opté por el "si lo que vas a decir no es mejor que el silencio, déjalo".

Poco a poco vamos remontando, todo va a mejor y creo que en breve empezarán las entradas interesantes que espero, a todos los amigos cinéfilos y jugones sobre todo, sea de vuestro agrado y ojalá estén repletas de todo tipo de genialidades que salgan de mi cabeza.

Hablando de genialidades, resulta que una de las últimas sagas que empecé a descubrir fue la saga Mass Effect, una suma de entregas, como están planteadas ultimamente por trilogias, y siendo para mí el punto más adictivo (por ser la mitad de la historia, por ver diferentes repercusiones, etcétera) la segunda entrega, por la que avanzo poco a poco, y que unido a la magnífica Banda Sonora y estupenda ambientación, lo convierte en un éxito que descubrí tarde, y seguro que no será el último título ni la última saga que descubra de manera tardía y acabe maravillado ante la calidad que atesora.



Queda pendiente, por cierto, hacer una gran entrada sobre las Impresiones finales de WiiU, ya en el mercado desde hace mes y medio, ya tengo algo escrito pero hasta que no la complete ahí queda pendiente, las cosas mejor bien hechas...

También me ha picado el gusanillo de la informática, la programación informática y diseño web, de la que quiero profesionalizarme con el tiempo en la medida de lo posible, y comenzar con proyectos que me vienen constantemente a la cabeza.

El mono de la lectura me asalta con los libros sobre microinformática en España durante los años 80, curioso descubrir como unos jovencísimos emprendedores empezaron con proyectos ameteur y lo convirtieron en referentes de la industria hasta ya entrados los primeros años de los 90. Lectura 100% recomendable, ambos tomos: Ocho Quilates Vol. I y II, escritos por Jaume Esteve y editados bajo el sello Star-T Magazine Books.



Nos veremos de nuevo, muy pronto!
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martes, 4 de diciembre de 2012

Diciembre, mes de ocio casero...


Este mes es uno de esos del año en los que se sale menos. Uno se ve tan calentito en casa... que sólo apetece quedarse y disfrutar de la tranquilidad del hogar. Disfrutar de una sesión de cine, comer algo en un lugar bien resguardado del frío, y por supuesto cómo no... Jugar esas nuevas entregas que has dejado por ahí recluidas en los meses en los que has estado a otras cosas.

Al no salir tanto puedes refugiarte en casa y aprovechar para ver esas series que tenías en el tintero y que no habías tenido tiempo para darle esa merecida oportunidad.
Sigo con The Walking Dead, además de comenzar a ver Mad Men, del que me habían dado buenísimas reseñas de esta serie y que en sus dos primeros capítulos ya me ha encantado.

¿Y en lo que respecta a juegos? Los videojuegos serán más que reseñados en una o dos semanas, y mayoritariamente me centraré estos días en WiiU, al juego del pack ZombiU se va a unir Call of Duty Black Ops 2 y presumiblemente algún título de la propia Nintendo y/o de la e-Shop. Aparte de esto, hablar de la propia consola, de lo que espero de la misma y de las impresiones que me va a dejar en los primeros días. En este momento no puedo jugar a ella pese a estar ya comprada, pero la semana que viene ya podremos darle un buen vicio en casa, lo que me permitirá hacer un análisis exhaustivo, incluyendo pequeñas posibles dudas con respecto a la retrocompatibilidad, títulos de la e-Shop y de la Consola Virtual de Wii, etc.





También sigo esperando el estreno de la primera parte de El Hobbit, pese a que el hecho de que sea en 3D me genera todo un palo a la hora de comprar la entrada. Espero que merezca la pena el desembolso, la gente que ya usa gafas para el día a día no se suele llevar tan bien con los cines en 3D...

Y por ahora esto es todo, vivo en esa época de transición consolera que ansío con ganas, pero por lo menos siempre hay tiempo para revivir otros juegos ya pasados, sesiones retro que traen buenos recuerdos y que siempre gusta si se separan bien en el tiempo.
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jueves, 8 de noviembre de 2012

Juegos de lanzamiento... ¿Nos compensa?

Es evidente que por mucha crisis que haya en la actualidad, comprar un juego de lanzamiento es para ansiosos. Hay casos en los que se puede entender, pero en su mayoría no compensa. Y he aquí el porqué de esta afirmación, lo haré con intención de usar lo que últimamente he visto, enlazando con lo que llevo viendo en mis ya 20 años como usuario asiduo, en tiempos de los 8 bits.

No hay duda, a todos nos gusta jugar con algo nuevo, sobre todo si te mueves en el online, y por los foros de videojuegos que pululan por la red de redes. Comprar un juego de inicio nos permite opinar antes que muchos, adelantarse y tener parte de la opinión inicial sobre el juego. Da la impresión de que con nuestra opinión permitiremos a otros hacerse una idea de cómo es el juego. Y esa emoción de ser parte inicial de algo siempre gusta.

Lo admito, a mí me ha ocurrido. Es muy interesante hablar de un juego en su lanzamiento, cuando todos tienen algo que decir. Porque, admitámoslo... Comprar un juego de segunda mano por 20 € no tiene mayor motivación de cara a compartir tu opinión que poder tener derecho a decir "¡Eh, chicos, está barato, cogedlo ya los que no lo tengais!".

Se pierde el encanto de jugarlo de los primeros, de compartir anécdotas relacionadas con la compra (que siempre las hay), la gracia de compartir ese primer vistazo a gráficos, sonido y jugabilidad.
Pero no, no compensa.

Por poner un ejemplo claro... Llegué tarde al descubrimiento de la saga Call of Duty, así que cuando lo descubrí (a raiz de su cuarta entrega, Modern Warfare, y esto fue cuando ya estaba en el mercado la sexta entrega) me quedé con ganas de más... Eso me hizo retrotraerme a las entregas anteriores.

Y la magia de descubrir que años antes, allá por 2005 los desarrolladores de Infinity Ward habían llevado a nuestras Xbox 360 todo un Call of Duty 2 con sus batallas históricas, divertidas y muy bien traídas, con esa impresión de que estás en toda una guerra... Es que cuando un juego es bueno, da igual cuando lo juegues, simplemente lo descubres y eres capaz de admirarlo.

Jugar un Call of Duty de 2005 a final de 2010 como me pasó a mí y ser capaz de retrotraerse a esa época, en la que salió Xbox 360, y pensar "Qué les parecería este juegazo a la gente hace 5 años, si yo soy capaz de divertirme tanto habiendo juegos más bestias actualmente..." me hizo darme cuenta de lo grandes que son los videojuegos.



CALL OF DUTY 2 (2005)

CALL OF DUTY BLACK OPS 2 (2012)


7 años más tarde, el hardware de Xbox 360 sigue siendo el mismo, y se sigue jugando Call of Duty, de hecho mucho más que antes. Es uno de los grandes superventas. No me cabe duda de que es uno de esos juegos de lanzamiento. Pero yo particularmente no compro muchos juegos de inicio.

Aparte de que ya he aprendido que los juegos si son buenos se pueden comprar con un año de retraso sin problema que sigue teniendo ese encanto,  uno de los motivos es entender como funciona el mercado de los videojuegos. Actualmente los precios de bastantes juegos pasan en cuestión de medio año (excepto contados casos como el mencionado Call of Duty, o los juegos de Nintendo) a prácticamente la mitad de precio. Y a veces en cuestión de 2 meses, todo dependiendo de si eres muy dado a comprar online o no...

Sin ir más lejos, Tekken Tag Tournament 2 y Resident Evil 6... De 60 € aprox. a unos 35-40€, lanzados en septiembre y octubre respectivamente... Esto es entre un 30 y 40% de descuento por esperar dos meses. Renta, y mucho. Dan ganas de pensarse y mucho si no nos estarán tomando el pelo, pero no es así.

Está comprobado (de hecho las propias compañías lo han comentado) que es en las primeras semanas de lanzamiento donde las compañías sacan el mayor beneficio. Sino venden entonces, no recuperarán seguramente la inversión del desarrollo del juego. Pero son tiempos duros para todos y lo que cobran en las tiendas no nos permite consumir tanto como nos gustaría. Quizá habrá que buscar un equilibrio, pero por ahora para mí, todo pasa por esperar y buscar las ofertas en la mayoría de casos. En otros como el próximo Call of Duty Black Ops 2, Assassin´s Creed III, Dishonored, o los atemporales Zelda, Mario y demás grandes sagas de Nintendo (ya es todo cuestión de gustos), a algunos nos puede el ansia viva... A fin de cuentas somos humanos, humanos en una época consumista por naturaleza. No nos juzguen por ello.
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lunes, 22 de octubre de 2012

¿Cómo nos influyen los videojuegos?

Violentos o no, los videojuegos de acción y de disparos tienen un objetivo primordial: divertir. Pese a haber estado creados sin otro fin, permiten a sus adeptos mejorar ciertas habilidades relacionadas con su cerebro y percepción. En este capítulo de Redes, la neurocientífica Daphne Bavelier explica a Eduard Punset sus hallazgos entorno a este tipo de videojuegos y sus posibles aplicaciones en campos como la educación o la rehabilitación de pacientes. También en este programa, Elsa Punset nos enseñará a aprovechar los beneficios y limitar los posibles riesgos no solo de los videojuegos, sino de todas las tecnologías y soportes digitales que hoy inundan nuestras vidas.


Por fin alguien dice lo lógico y lo que llevo viendo desde que juego títulos de acción en primera y tercera persona. Son útiles, ayudan a desarrollar capacidades cerebrales, desde que me volví aficionado a los juegos de disparos desarrollé más reflejos, facilidad de procesar información visual... También me han hecho mejorar en cuanto al resto de géneros de videojuegos. Ya era hora de que hubiera quien lo dijera. Aquí os dejo este pequeño documental de una media hora de duración cortesía de RTVE.
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miércoles, 10 de octubre de 2012

¿Por qué nos gusta esta industria a los gamers?

Nueva etapa, mejores contenidos. Mi vuelta, tantas y tantas veces planeada. Nunca quería volver sin ideas en la cabeza. Es por eso que he tardado en madurar la idea. Un blog tiene que contar cosas que al menos a alguien le interesen, no un conjunto de letras random. Y ¿por qué ahora? Ya son muchos los años a la sombra del personaje virtual, NeoYoshimitsu, un pseudónimo que nació hace como... ¿10 años aproximadamente? En esa época donde aún había multitud de módems de 56k y el ADSL empezaba a oirse como tecnología aún cara para muchos, pero muy usada en los grandes ciber-cafés de la época dorada de Counter Strike y otros, yo era un adolescente que acababa de empezar la generación de 128 bits con la Gamecube de Nintendo, primera videoconsola de sobremesa que pude (por fín) pillar a pocos meses de su lanzamiento. Bueno, particularmente la persona que hay tras este nick esconde poco. Mi pasado como fan incondicional de la industria de los juegos empezó hace ya ¡20 años! Master System y su logo azul de SEGA inundaban mi pequeña pantalla de 14 pulgadas de por entonces. ¿Y por qué digo esto? Porque 20 años enterandote de cómo funciona esta industria da para muchas reflexiones. Algunas las pienso, otras seguramente escapen a mi punto de vista y no me molestaré ni en plantearmelas. Por ejemplo: No soy jugador de PC. Me gustan los ordenadores, su tecnología, pero no he imaginado jamás tenerla como plataforma de entretenimiento predeterminada. Me encantaría saber más del tema, pero por ahora para la comunidad gamer soy jugador de consolas casi exclusivamente. Es por eso que el tema PC lo tocaré poco. Tras esta entrada, y sirva como bienvenida a todos aquellos que lo ven por vez primera (prácticamente todos, ya que antes no tenía la posibilidad de distribuir el enlace al blog), presento el tema:


¿Por qué nos gusta tanto la industria de los videojuegos a los gamers?  
Y sí, me refiero a la industria en general, no sólo a jugar, sino a enterarnos de noticias diariamente, saber la guerra interna entre compañías, debatir en foros sobre ello, opinar y generar ideas propias. No nos gusta sólamente jugar, nos mola la idea de ir a presentaciones y ferias de videojuegos si es posible, nos sentimos privilegiados de vivir vidas ajenas y virtuales que de otra manera no sería posible. Y sobre todo, somos gente que en muchos aspectos de la vida somos diferentes pero de alguna manera nos juntamos a hablar de esto y nos sentimos como en casa. No somos seres recluidos en casa (en este aspecto digo yo que habrá de todo, pero de momento la gente que conozco tiende a la sociabilización excepto contadísimos casos). Nos gusta reunirnos de más gente, compartir experiencias.


Y es que quizá lo primero que hay que recordar es que el germen que acabó provocando el nacimiento de esta industria nació hace ya más de medio siglo, cuando aún ni existían los microprocesadores de silicio, y una computadora era un trasto enorme que por dentro tenía tubos de vacío. Es por eso por lo que cada vez hay más gente. De hecho, no sólo en España, sino en Europa, los videojuegos han superado en facturación a música y cine, siendo actualmente el negocio que más dinero mueve en lo referente a ocio. Ahora los videojuegos son mucho más que antes, los padres juegan con sus hijos, los mayores con los pequeños, creando vínculos a la hora de compartir horas de juego que antes no existían... En los juegos actuales se mezcla narrativa (Metal Gear Solid, Mass Effect o Final Fantasy son grandes exponentes de ello), con imágenes cinemáticas, música y efectos sonoros. Actualmente no hay otra industria que sea capaz de mostrar todos estos elementos y lograr esa sensación de inmersión, contando con diseñadores, directores, creativos, músicos, incluso artistas de la música o el cine que ponen sus caras para ser protagonistas de historias interactivas. ¿Quien de aquellos que fuimos jugadores de Playstation 2 no se acuerda del actor Jean Reno poniendo cara a Jacques en Onimusha 3?



Actualmente la interacción de los videojuegos es a las películas, lo que eran en su momento los libros interactivos para los lectores... La diferencia es que en los videojuegos está mejor llevada la idea a la práctica. Jugar un capítulo de Resident Evil es más inmersivo que ver un capítulo de Walking Dead. El universo de Mass Effect aporta muchas más horas, y si me apuras mayor riqueza literaria que todas las horas que ofrecen las películas de Star Wars, con una música igualmente épica. Y Metal Gear Solid es una experiencia que nos pone a los mandos de una experiencia de acción y espionaje que ya quisieran a mi juicio las novelas de Tom Clancy.
¿Me gusta esta industria? Sí, por ser a mis ojos la más completa del mercado, y que así sea por muchos años.

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ID Online PS3