sábado, 17 de noviembre de 2012

Skyfall: 007 vuelve a la carga



Como ya dije en otra entrada del blog, no pretendo ni por asomo ser crítico de cine. Me encanta disfrutar de una película, mejor aún si es bien acompañado, pero eso no te otorga el papel de crítico de pega.

Dicho esto, he venido a hablar de Skyfall, dando mi (siempre subjetiva) opinión.
Recuerdo que la primera película de Bond que ví fue El hombre de la pistola de oro, con una portada muy de años 60-70, en casa de mis abuelos, y estaba (ojo al dato!) en formato Video Betamax.

El hombre de la pistola de oro (1974)
Desde entonces grandes películas de Bond, y otras no tan buenas (las de Timothy Dalton no me parecen nada buenas) han aparecido en las grandes salas. A mi gusto he de destacar Goldeneye y El mundo nunca es suficiente de las de Pierce Brosnan.

Y tras estas películas llegaron las protagonizadas por Daniel Craig. He de reconocerlo, no he visto Quantum of Solace, pero sí Casino Royale. Sin lugar a dudas se trata de un buen Bond. Y tras Skyfall me lo deja más claro que nunca. Se le da bien este tipo de papeles.

Skyfall, sin entrar en spoilers ni porqués, profundiza en el pasado de Bond, en un resurgir del famoso agente y sobre todo nos hace ver que pese a ser un agente secreto es humano. Aquí lo muestran bastante.
Es innegable, y ya lo decía Sam Mendes, el director del film de 007, que tras la famosa película de Batman: El Caballero Oscuro, donde se muestra un Batman, Joker y otros personajes secundarios mucho más humanos, que se había dejado un listón alto a la hora de hacer películas. Y Sam Mendes en cuanto a películas de Bond ha conseguido reflejar parte de esto. Se muestran más los perfiles psicológicos de personajes clave de la saga Bond. Esto es realmente interesante en estos films, que cuentan con 23 películas a sus espaldas basadas en el mismo personaje.
Llego, eso sí, a comprender las críticas de todos aquellos que iban al cine para ver los típicos clichés de Bond, dándole salami a las damiselas, manejando coches todo el rato, y con mil gadgets en su poder. Pero de vez en cuando cambiar no tiene por qué ser malo. No sólo me ha parecido una película que hay que saber ver como película alejada de las de los tiempos de Sean Connery y Roger Moore, sino también como una película más dramática que otras del agente.

Cuesta entenderlo sin explicar spoilers, pero si la veis es posible que entendais a qué me refiero.

Bardem interpreta a Silva, un villano de perfil psicológico un tanto peculiar...
No podemos negar tampoco el papel de Javier Bardem en la película, que no esperaba que fuese como ha sido finalmente. Sin ser la panacea de los villanos, ha acabado resultando un buen papel, espectacular en alguno de sus diálogos y en la puesta en escena en ciertas ocasiones. Quizá aquí en España sea donde más raro se nos hace verle en ese papel, debido a la falta de costumbre de verle en un plantel de actores internacionales, y dicho sea de paso, la voz de doblaje es bastante más aguda que la suya, algo que veo desacertado. Además ya le hemos visto en Los lunes al sol o Mar adentro por citar algunas, por lo que escucharle con la voz de otro en su lengua natal nos cuesta. Tengo la curiosidad de ver qué tal está con la voz original... Seguramente gane bastante.

La banda sonora también  ayuda a meterse desde el principio, y cómo no, las títpicas introducciones de Bond llenas de siluetas femeninas y pistolas hacen que no olvidemos la esencia de la saga.
Adele canta el tema principal en una de las mejores canciones hechas por y para los films del agente 007.

Los efectos especiales, y explosiones típicas de las secuencias de acción echan el resto para pasarlo bien con una película palomitera y entretenida que es lo que se busca en estos casos.


0 comentarios :

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Grand Theft Auto V cada dia más cerca...


Grand Theft Auto está publicitándose en todos lados... Pero aún seguimos sin saber la parte más importante. Y es sobre todo de esto de lo que más deberíamos preocuparnos.

GTA IV era un juego muy interesante en su momento. Mostraba un montón de escenarios con una variedad de situaciones interesante... Pero metido en lo que era esa época, por muchos gráficos bonitos que tuviera, por mucha nueva generación que fuera... La variedad de situaciones era más escasa que en anteriores entregas, con menos vehículos a conducir, y estilo jugable muy similar al anterior, además de tener (eso sí era nuevo) un sistema de conducción más realista en los vehículos. Fue para mí una gran decepción, eso para mí no era la nueva generación...

Tras eso tardé en hallar un juego firmado por Rockstar que me permitiese decir que por fin habían dado en el clavo. Y ese juego fue Red Dead Redemption. Y digo que tardé porque no fue hasta hace dos meses cuando descubrí el títulazo con la suscripción Plus de Playstation. No hay duda, se trata de un referente a la hora de jugar, con una variedad de situaciones tremenda, más teniendo en cuenta en donde se ambienta, y por fin el juego basado en el oeste que se merecían los videojuegos.


Al ver el nuevo trailer de GTA V espero encontrar esa igualdad jugable que me sugieren las escenas que se ven. Más que nada porque esa variedad de situaciones se prestaría a ello bastante. A mi juicio GTA IV tenía una jugabilidad de sistemas anteriores con una piel nueva, y ya iba siendo hora de cambiar un poco hacia algo mejor. Es sólo una opinión personal, pero ojalá GTA V mejore la jugabilidad de la cuarta parte. Por el momento no me veo capaz de arriesgarme a comprarlo sin antes probar la jugabilidad... Si me encaja le daré una oportunidad, la pinta que tiene bien lo merece, pero amigos... Los gráficos no valen para nada si el videojuego no te divierte como debería. Veremos en qué acaba el tema. De momento la gente de Rockstar ha conseguido de nuevo que se hable de GTA, incluso conmigo... Hay que reconocer que estos chicos saben montar trailers que gusten a la gente...

Para los que aún no lo hayan visto aquí lo teneis:


0 comentarios :

jueves, 8 de noviembre de 2012

Juegos de lanzamiento... ¿Nos compensa?

Es evidente que por mucha crisis que haya en la actualidad, comprar un juego de lanzamiento es para ansiosos. Hay casos en los que se puede entender, pero en su mayoría no compensa. Y he aquí el porqué de esta afirmación, lo haré con intención de usar lo que últimamente he visto, enlazando con lo que llevo viendo en mis ya 20 años como usuario asiduo, en tiempos de los 8 bits.

No hay duda, a todos nos gusta jugar con algo nuevo, sobre todo si te mueves en el online, y por los foros de videojuegos que pululan por la red de redes. Comprar un juego de inicio nos permite opinar antes que muchos, adelantarse y tener parte de la opinión inicial sobre el juego. Da la impresión de que con nuestra opinión permitiremos a otros hacerse una idea de cómo es el juego. Y esa emoción de ser parte inicial de algo siempre gusta.

Lo admito, a mí me ha ocurrido. Es muy interesante hablar de un juego en su lanzamiento, cuando todos tienen algo que decir. Porque, admitámoslo... Comprar un juego de segunda mano por 20 € no tiene mayor motivación de cara a compartir tu opinión que poder tener derecho a decir "¡Eh, chicos, está barato, cogedlo ya los que no lo tengais!".

Se pierde el encanto de jugarlo de los primeros, de compartir anécdotas relacionadas con la compra (que siempre las hay), la gracia de compartir ese primer vistazo a gráficos, sonido y jugabilidad.
Pero no, no compensa.

Por poner un ejemplo claro... Llegué tarde al descubrimiento de la saga Call of Duty, así que cuando lo descubrí (a raiz de su cuarta entrega, Modern Warfare, y esto fue cuando ya estaba en el mercado la sexta entrega) me quedé con ganas de más... Eso me hizo retrotraerme a las entregas anteriores.

Y la magia de descubrir que años antes, allá por 2005 los desarrolladores de Infinity Ward habían llevado a nuestras Xbox 360 todo un Call of Duty 2 con sus batallas históricas, divertidas y muy bien traídas, con esa impresión de que estás en toda una guerra... Es que cuando un juego es bueno, da igual cuando lo juegues, simplemente lo descubres y eres capaz de admirarlo.

Jugar un Call of Duty de 2005 a final de 2010 como me pasó a mí y ser capaz de retrotraerse a esa época, en la que salió Xbox 360, y pensar "Qué les parecería este juegazo a la gente hace 5 años, si yo soy capaz de divertirme tanto habiendo juegos más bestias actualmente..." me hizo darme cuenta de lo grandes que son los videojuegos.



CALL OF DUTY 2 (2005)

CALL OF DUTY BLACK OPS 2 (2012)


7 años más tarde, el hardware de Xbox 360 sigue siendo el mismo, y se sigue jugando Call of Duty, de hecho mucho más que antes. Es uno de los grandes superventas. No me cabe duda de que es uno de esos juegos de lanzamiento. Pero yo particularmente no compro muchos juegos de inicio.

Aparte de que ya he aprendido que los juegos si son buenos se pueden comprar con un año de retraso sin problema que sigue teniendo ese encanto,  uno de los motivos es entender como funciona el mercado de los videojuegos. Actualmente los precios de bastantes juegos pasan en cuestión de medio año (excepto contados casos como el mencionado Call of Duty, o los juegos de Nintendo) a prácticamente la mitad de precio. Y a veces en cuestión de 2 meses, todo dependiendo de si eres muy dado a comprar online o no...

Sin ir más lejos, Tekken Tag Tournament 2 y Resident Evil 6... De 60 € aprox. a unos 35-40€, lanzados en septiembre y octubre respectivamente... Esto es entre un 30 y 40% de descuento por esperar dos meses. Renta, y mucho. Dan ganas de pensarse y mucho si no nos estarán tomando el pelo, pero no es así.

Está comprobado (de hecho las propias compañías lo han comentado) que es en las primeras semanas de lanzamiento donde las compañías sacan el mayor beneficio. Sino venden entonces, no recuperarán seguramente la inversión del desarrollo del juego. Pero son tiempos duros para todos y lo que cobran en las tiendas no nos permite consumir tanto como nos gustaría. Quizá habrá que buscar un equilibrio, pero por ahora para mí, todo pasa por esperar y buscar las ofertas en la mayoría de casos. En otros como el próximo Call of Duty Black Ops 2, Assassin´s Creed III, Dishonored, o los atemporales Zelda, Mario y demás grandes sagas de Nintendo (ya es todo cuestión de gustos), a algunos nos puede el ansia viva... A fin de cuentas somos humanos, humanos en una época consumista por naturaleza. No nos juzguen por ello.

0 comentarios :

martes, 6 de noviembre de 2012

Esperando la visita del Spartan 117



Uno que ya se ve perder cualquier concurso, se sorprende de que le toque algo. Y ni más ni menos que Halo 4! Desde aquí gracias a Mondo Píxel por tan maravilloso premio.

Y ahora se plantea lo interesante y sobre todo el motivo de esta entrada? Qué hacer cuando todo dios está jugando Halo 4 mientras tú esperas pacientemente tu copia del juego? Ya lo tenía reservado pero en estos tiempos de crisis como que esperar me renta bastante... Al fin y al cabo nadie se ha muerto por esperar a jugar un videojuego.

Pues personalmente tengo varias oportunidades de jugar títulos que aún no he conocido. Crysis 2 y Ratchet & Clank All 4 One, así como el descargable Cubixx HD saldrán para PS Plus este mes. Y no he jugado ninguno así que sin problema.

Aún así para mí el Jefe Maestro es mi personaje preferido de First Person Shooter, es comprensible que la espera se me antoje aún más larga que de costumbre con otros videojuegos. Es para mí, aún sin haberlo jugado, mi claro juego del año. No necesito jugarlo para saber que me gustará pues ya son varias las entregas jugadas (todas, en definitiva), y sin lugar a dudas el juego del año en Xbox 360. Este año para 360 ha caído muy poco... Halo Combat Evolved Anniversary y algun juego suelto como Kinect Star Wars o Duke Nukem (ambos muy baratos). Desde Gears of War 3 (que tuve con su cuidada presentación en la Edición Limitada) no tenía tantas ganas de una nueva entrega de una de mis sagas preferidas.




Es dificil expresar fácilmente lo que me apasionó Halo en su momento. Fue el juego que me quitó el miedo a un género como los First Person Shooter, y en general a cualquier juego de disparos, incluyendo por tanto los que se manejan también en tercera persona. Tras éste vendría la saga Gears of War, y después muchos otros, como Killzone, Resistance, o mi predilecta en cuanto a juegos de disparos más reales, la saga Call of Duty, desde el COD2 de Xbox 360 hasta ahora.

Pero ninguno tiene la magia de Halo. Quizá la guerra de Killzone se le asemeja un poco, pero no termina de ser igual que la saga creada por Bungie y actualmente en manos de 343 Industries.

Desde aquí espero la vuelta del Jefe Maestro de su despertar, duro despertar criogénico... Desde 2007 llevo esperando a Cortana decirle al Spartan 117 eso de... ¡John, despierta!

"O mejor aún no despiertes John! Espero tu visita a casa, por mensajería urgente si puede ser..."

0 comentarios :

ID Online PS3